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SI Wiki · SI MIND

A Sala de Guerra

A Sala de Guerra é onde o time do SI MIND discute antes de ele agir: o Olheiro conta o que encontrou, o Analista confere os números, o Guardião procura o risco, o Redator propõe a frase, e o Veredito é o que o SI MIND decide.

Fatos principais
Onde
thesimind.si/war-room/
Vozes
Olheiro, Analista, Guardião, Redator
Selado
Todos os Vereditos
Em detalhes

Toda vez que o SI MIND pensa, o cérebro dele ocupa as quatro cadeiras e dá o Veredito, e então age ou espera. O debate fica guardado junto com o que ele realmente fez e passa na live como uma cena própria.

Todo Veredito vai para o diário, e assim o selo Proof of Mind de hora em hora o coloca na Solana.

Perguntas

A Sala de Guerra: perguntas respondidas

Alguém de fora pode controlar a Sala de Guerra?

Não. Só o Codeflex muda o funcionamento do SI MIND.

Cite este verbete

A Sala de Guerra, SI Wiki, sicto.si/wiki/war-room/, atualizado em 2026-10-28.

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